23 Ocak 2026 Cuma

 

Firebase + AdMob Entegrasyonu (Android Uygulamalar İçin)

Mobil uygulama geliştiren herkesin aklındaki sorulardan biri şudur:

Bu uygulamadan nasıl gelir elde ederim?

Android tarafında bunun en yaygın ve güvenli yolu Google AdMob kullanmaktır. Firebase ile birlikte kullanıldığında hem kontrollü, hem de ölçeklenebilir bir gelir modeli ortaya çıkar.

Bu yazıda, Android (Kotlin) + Firebase + AdMob entegrasyonunu, özellikle quiz / bilgi yarışması uygulamaları üzerinden adım adım anlatıyorum.


AdMob Nedir?

AdMob, Google’ın mobil uygulamalar için sunduğu reklam platformudur. Uygulamana reklam ekleyerek:

  • Gösterim (impression)

  • Tıklama (click)

üzerinden gelir elde edebilirsin.

En sık kullanılan reklam türleri:

  • Banner reklam

  • Geçiş (Interstitial) reklamı

  • Ödüllü (Rewarded) reklam


Firebase + AdMob Neden Birlikte?

Firebase ile:

  • Kullanıcı davranışlarını analiz edersin

  • Hangi ekranda reklam gösterileceğini belirlersin

  • Kötüye kullanımı engellersin

AdMob ile:

  • Gelir elde edersin

Bu ikili birlikte kontrollü reklam stratejisi oluşturur.


1️⃣ AdMob Hesabı ve Uygulama Oluşturma

  1. AdMob hesabı açılır

  2. Yeni uygulama eklenir (Android)

  3. App ID alınır

AndroidManifest.xml içine eklenir:

<meta-data
    android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
    android:value="ca-app-pub-xxxxxxxx~yyyyyyyy" />

2️⃣ Gerekli Bağımlılıklar (Gradle)

implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.0.0")

Ardından uygulama başlatılırken:

MobileAds.initialize(this)

3️⃣ Banner Reklam Ekleme

XML:

<com.google.android.gms.ads.AdView
    android:id="@+id/adView"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    app:adSize="BANNER"
    app:adUnitId="ca-app-pub-xxx/yyy" />

Kotlin:

val adRequest = AdRequest.Builder().build()
adView.loadAd(adRequest)

4️⃣ Interstitial (Geçiş) Reklam

Quiz uygulamalarında en ideal kullanım:

  • Quiz bittiğinde

  • Sonuç ekranına geçerken

InterstitialAd.load(
    this,
    "ca-app-pub-xxx/yyy",
    adRequest,
    object : InterstitialAdLoadCallback() {
        override fun onAdLoaded(ad: InterstitialAd) {
            ad.show(this@MainActivity)
        }
    }
)

5️⃣ Rewarded (Ödüllü) Reklam – En Verimli Model

Quiz için örnek senaryo:

  • Reklam izle → +1 joker

  • Reklam izle → ekstra süre

RewardedAd.load(
    this,
    "ca-app-pub-xxx/yyy",
    adRequest,
    object : RewardedAdLoadCallback() {
        override fun onAdLoaded(ad: RewardedAd) {
            ad.show(this@MainActivity) { reward ->
                // Ödülü ver
            }
        }
    }
)

6️⃣ Firebase ile Reklam Kontrolü

Firestore üzerinden reklam ayarı yapmak:

config
 └── ads
      ├── banner: true
      ├── interstitial: true
      └── rewarded: true

Bu sayede:

  • Reklamları uzaktan aç/kapat

  • Yeni sürüm atmadan kontrol sağla


7️⃣ Güvenlik ve Policy Uyarıları ⚠️

  • ❌ Kendi reklamına tıklama

  • ❌ Kullanıcıyı reklama zorlamak

  • ❌ Her ekranda reklam göstermek

Aksi durumda AdMob hesabı kalıcı olarak kapatılır.


ZaTH Developer Reklam Stratejisi 💰

Reklam = Kullanıcıyı bezdirmek değildir.

Önerilen yapı:

  • Banner → pasif gelir

  • Interstitial → seans arası

  • Rewarded → isteğe bağlı


Sonuç

Firebase + AdMob entegrasyonu ile:

  • Uygulaman para kazanır

  • Kontrol sende olur

  • Kullanıcı deneyimi bozulmaz

ZaTH Developer olarak; etik, sürdürülebilir ve güvenli gelir modellerini önemsiyorum. Bir sonraki yazıda Quiz uygulamasında skor manipülasyonunu nasıl engelleriz? konusunu ele alabiliriz 🚀



Firebase Rules ile Güvenlik (Firestore & Realtime Database)

Firebase kullanırken yapılan en kritik hata, veritabanını açık bırakmaktır. Uygulama ne kadar iyi olursa olsun, Rules (Güvenlik Kuralları) yoksa veri herkes için savunmasızdır.

Bu yazıda, Firebase Security Rules mantığını sade bir dille anlatıyor; özellikle Firestore ve Quiz / Login senaryoları üzerinden gerçek kurallarla örnekliyorum.


Firebase Rules Nedir?

Firebase Rules; kim, ne zaman, hangi veriye erişebilir? sorularını yanıtlayan güvenlik katmanıdır.

Rules sayesinde:

  • Yetkisiz erişim engellenir

  • Kullanıcıya özel veri korunur

  • Okuma / yazma kontrol altına alınır


⚠️ En Tehlikeli Ayar (Test Mode)

allow read, write: if true;

Bu kural:

  • Herkese tam yetki verir

  • Canlı uygulamalarda KESİNLİKLE kullanılmamalıdır

Test bittikten sonra mutlaka kapatılmalıdır.


1️⃣ Authentication Zorunluluğu

İlk ve temel kural:

allow read, write: if request.auth != null;

Bu sayede:

  • Giriş yapmayan kullanıcı veri okuyamaz

  • Bot ve anonim erişimler engellenir


2️⃣ Kullanıcıya Özel Veri Koruma

users koleksiyonu için kural:

match /users/{userId} {
  allow read, write: if request.auth.uid == userId;
}

Bu kural sayesinde:

  • Her kullanıcı sadece kendi verisini görür

  • Başkasının verisine erişemez


3️⃣ Quiz Uygulaması İçin Örnek Rules

Quiz soruları herkese açık olabilir:

match /quizzes/{quizId} {
  allow read: if true;
  allow write: if false;
}

Sorular alt koleksiyonu:

match /quizzes/{quizId}/questions/{questionId} {
  allow read: if true;
  allow write: if false;
}

Kullanıcılar soruları okuyabilir ama değiştiremez.


4️⃣ Skor Kaydetme (Kullanıcı Bazlı)

match /scores/{userId} {
  allow read, write: if request.auth.uid == userId;
}

Bu yapı:

  • Kullanıcı kendi skorunu kaydeder

  • Başkasının skorunu manipüle edemez


5️⃣ Sadece Admin Yazabilsin

allow write: if request.auth.token.admin == true;

Admin yetkisi:

  • Firebase Custom Claims ile verilir

  • Panelden manuel verilmez

Bu yöntemle:

  • Quiz soruları sadece admin ekler

  • Kullanıcı veri bütünlüğü korunur


6️⃣ Veri Doğrulama (Validation)

allow write: if request.resource.data.score is int
             && request.resource.data.score >= 0
             && request.resource.data.score <= 100;

Rules sadece erişimi değil, verinin şeklini de kontrol eder.


7️⃣ Realtime Database İçin Kısa Örnek

{
  "rules": {
    ".read": "auth != null",
    ".write": "auth != null"
  }
}

Mantık aynı, sözdizimi farklıdır.


8️⃣ Sık Yapılan Hatalar

  • ❌ Rules yazmadan yayına çıkmak

  • ❌ Tüm koleksiyonu public yapmak

  • ❌ Client tarafında güvenliğe güvenmek

  • ❌ Validation kullanmamak

Güvenlik client tarafında değil, Firebase Rules tarafında sağlanır.


ZaTH Developer Güvenlik Tavsiyesi 🔐

Eğer bir kullanıcı istemediğin bir şeyi yapabiliyorsa, hata senin Rules’undadır.

Basit başla, sonra sıkılaştır:

  • Önce auth kontrolü

  • Sonra kullanıcı bazlı erişim

  • En son validation ve admin yetkileri


Sonuç

Firebase Rules:

  • Görünmez ama hayati bir katmandır

  • Doğru yazıldığında uygulamanı korur

  • Yanlış yazıldığında tüm sistemi riske atar

ZaTH Developer olarak; güvenli, sürdürülebilir ve profesyonel uygulamalar geliştirmeyi önemsiyorum. Bir sonraki yazıda Firebase Rules’u gerçek bir quiz projesi üzerinden daha da detaylandırabiliriz 🚀



 

Firebase Authentication (Login – Register) Rehberi

Bir mobil uygulamada kullanıcı girişi (login) ve kayıt (register) sistemi artık neredeyse zorunlu hale geldi. Firebase Authentication, bu süreci Android geliştiriciler için hızlı, güvenli ve zahmetsiz bir şekilde çözmemizi sağlar.

Bu yazıda, Android (Kotlin) + Firebase Authentication kullanarak temel bir Login–Register sisteminin nasıl kurulacağını adım adım anlatıyorum.


Firebase Authentication Nedir?

Firebase Authentication; kullanıcıların uygulamaya giriş yapmasını sağlayan bir kimlik doğrulama servisidir. Desteklediği yöntemlerden bazıları:

  • Email / Password

  • Google ile giriş

  • Telefon numarası

  • Anonim giriş

Bu rehberde en sık kullanılan yöntem olan Email / Password üzerinde duracağız.


1️⃣ Firebase Console Ayarları

  1. Firebase Console → Authentication

  2. Sign-in method sekmesi

  3. Email/Password aktif edilir

Bu işlem yapılmadan kod tarafı çalışmaz.


2️⃣ Gerekli Bağımlılıklar (Gradle)

implementation("com.google.firebase:firebase-auth")

Firebase BoM kullanıyorsan ekstra versiyon belirtmene gerek yoktur.


3️⃣ FirebaseAuth Nesnesini Tanımlama

val auth = FirebaseAuth.getInstance()

Bu nesne ile tüm login–register işlemleri yapılır.


4️⃣ Kullanıcı Kayıt (Register) İşlemi

auth.createUserWithEmailAndPassword(email, password)
    .addOnSuccessListener {
        val user = auth.currentUser
    }
    .addOnFailureListener { exception ->
        exception.printStackTrace()
    }

Başarılı kayıt sonrası kullanıcı otomatik olarak giriş yapmış olur.


5️⃣ Kullanıcı Giriş (Login) İşlemi

auth.signInWithEmailAndPassword(email, password)
    .addOnSuccessListener {
        // Ana ekrana yönlendir
    }
    .addOnFailureListener {
        // Hata mesajı göster
    }

6️⃣ Oturum Kontrolü (Auto Login)

Uygulama açıldığında kullanıcı giriş yapmış mı kontrol edilir:

val currentUser = auth.currentUser
if (currentUser != null) {
    // Kullanıcı giriş yapmış
}

Bu sayede her seferinde login ekranı gösterilmez.


7️⃣ Çıkış Yapma (Logout)

auth.signOut()

Basit ama çok kritik bir satır.


8️⃣ Firestore ile Kullanıcı Bilgisi Kaydetme

Authentication sadece kimlik doğrular. Ek bilgiler için Firestore kullanılır:

val userData = hashMapOf(
    "email" to email,
    "createdAt" to FieldValue.serverTimestamp()
)

db.collection("users")
  .document(auth.currentUser!!.uid)
  .set(userData)

9️⃣ Sık Yapılan Hatalar

  • ❌ Email formatı kontrol edilmemesi

  • ❌ Zayıf şifre (min. 6 karakter)

  • ❌ Hata mesajlarını kullanıcıya göstermemek

  • ❌ Logout sonrası ekran kontrolü yapmamak


ZaTH Developer Tavsiyesi 💡

Authentication işlemlerini ViewModel içinde yönetmek uygulamayı daha temiz ve test edilebilir yapar.

Sonradan kolayca eklenebilecek özellikler:

  • Google ile giriş

  • Şifre sıfırlama

  • Email doğrulama


Sonuç

Firebase Authentication sayesinde:

  • Güvenli

  • Hızlı

  • Ölçeklenebilir

bir Login–Register sistemi kurabilirsin.

ZaTH Developer olarak; altyapısı sağlam, kullanıcı deneyimi iyi uygulamalar geliştirmeyi önemsiyorum. Bir sonraki yazıda Authentication’ı Firestore Rules ile nasıl güvenli hale getireceğimizi anlatacağım 🚀


 

Firebase ile Quiz / Bilgi Yarışması Uygulaması Geliştirme

Mobil uygulama geliştirirken hem öğretici hem de eğlenceli projeler üretmek istiyorsan, quiz (bilgi yarışması) uygulamaları bunun için harika bir tercihtir. Bu yazıda, Firebase + Android (Kotlin) kullanarak bir quiz uygulamasının nasıl geliştirileceğini, mimari mantığıyla birlikte adım adım anlatıyorum.


Quiz Uygulaması Genel Mantığı

Bir bilgi yarışması uygulamasında temel olarak şu bileşenler bulunur:

  • Sorular (question)

  • Şıklar (options)

  • Doğru cevap

  • Puanlama sistemi

  • Kullanıcı ilerlemesi

Firebase bu yapıyı dinamik, güncellenebilir ve ölçeklenebilir hale getirir.


1️⃣ Firebase Projesini Hazırlama

Öncelikle Firebase Console üzerinden:

  • Firestore Database aktif edilir

  • Test aşamasında test mode kullanılabilir

  • Authentication (isteğe bağlı) açılır

Quiz uygulamaları için Cloud Firestore önerilir.


2️⃣ Firestore Veri Modeli (Önerilen Yapı)

quizzes (collection)
 └── quizId (document)
      ├── title: "Genel Kültür"
      ├── category: "Eğitim"
      └── questions (subcollection)
           └── questionId (document)
                ├── question: "Türkiye'nin başkenti neresidir?"
                ├── options: ["İstanbul", "Ankara", "İzmir", "Bursa"]
                └── answer: "Ankara"

Bu yapı sayesinde:

  • Kategori bazlı quizler

  • İstediğin zaman soru ekleme

  • Uygulamayı güncellemeden içerik değiştirme

mümkün olur.


3️⃣ Kotlin Data Class Tanımları

data class Question(
    val question: String = "",
    val options: List<String> = emptyList(),
    val answer: String = ""
)

Firestore’dan veri çekerken bu yapı büyük kolaylık sağlar.


4️⃣ Firestore’dan Soruları Çekme

val db = FirebaseFirestore.getInstance()

db.collection("quizzes")
  .document(quizId)
  .collection("questions")
  .get()
  .addOnSuccessListener { result ->
      val questions = result.toObjects(Question::class.java)
  }

Sorular dinamik olarak Firebase’ten gelir.


5️⃣ Soru Gösterme Mantığı

Genel akış:

  1. Soruları listeye al

  2. Index ile sırayla göster

  3. Kullanıcı seçim yapar

  4. Doğru / yanlış kontrol edilir

  5. Puan güncellenir

if (selectedAnswer == question.answer) {
    score += 10
}

6️⃣ Puanlama ve Sonuç Ekranı

  • Her doğru cevap: +10 puan

  • Yanlış cevap: 0 puan

  • Toplam soru sayısına göre sonuç

Son ekranda:

  • Toplam puan

  • Doğru / yanlış sayısı

  • Tekrar oyna butonu


7️⃣ Kullanıcıya Özel İlerleme (Opsiyonel)

Firebase Authentication kullanarak:

users
 └── uid
      ├── name
      ├── highScore
      └── lastQuiz
  • En yüksek skor

  • Son oynanan quiz

  • Kullanıcıya özel istatistikler

saklanabilir.


8️⃣ Sık Yapılan Hatalar

  • ❌ Tüm soruları tek dokümana koymak

  • ❌ Büyük veri çekimleri

  • ❌ Offline senaryoyu düşünmemek

  • ❌ Firestore rules yazmamak

Her soru ayrı doküman olmalıdır.


ZaTH Developer İpucu 💡

Quiz uygulamalarında Firestore + RecyclerView + ViewModel üçlüsü çok stabil çalışır.

Basit başla, sonra özellik ekle:

  • Zamanlayıcı

  • Joker hakları

  • Kategori seçimi

  • Günlük quiz


Sonuç

Firebase ile quiz uygulaması geliştirmek:

  • Öğretici

  • Ölçeklenebilir

  • Gelir modeli (AdMob) eklenebilir

bir projedir.

ZaTH Developer olarak; eğitici, sade ve sürdürülebilir uygulamalar geliştirmeyi önemsiyorum. Bu blogda gerçek projeler üzerinden anlatmaya devam edeceğim 🚀


 

Firebase Firestore vs Realtime Database

Firebase kullanmaya başlayan geliştiricilerin en çok kafasını karıştıran konulardan biri şudur:
Firestore mu, Realtime Database mi?

Bu yazıda, iki veritabanını net, karşılaştırmalı ve gerçek kullanım senaryoları üzerinden anlatıyorum. Yazının sonunda hangi projede hangisini seçmen gerektiği çok daha net olacak.


Kısa Tanım

🔹 Realtime Database

  • JSON tabanlı

  • Tek büyük veri ağacı (tree structure)

  • Anlık senkronizasyonu çok güçlü

  • Daha eski Firebase servisidir

🔹 Cloud Firestore

  • Doküman & koleksiyon yapısı

  • Daha modern ve esnek

  • Güçlü sorgular

  • Ölçeklenebilirlik daha iyi


Veri Yapısı Karşılaştırması

Realtime Database Yapısı

{
  "users": {
    "uid123": {
      "name": "Hakan",
      "role": "ZaTH Developer"
    }
  }
}
  • Her şey tek bir JSON ağacı içinde

  • Büyük projelerde karmaşa oluşabilir

Firestore Yapısı

users (collection)
 └── uid123 (document)
      ├── name: "Hakan"
      └── role: "ZaTH Developer"
  • Daha düzenli

  • Okunabilir ve yönetilebilir


Sorgulama (Query) Yeteneği

ÖzellikFirestoreRealtime DB
where koşulu✅ Var❌ Yok
orderBy✅ Gelişmiş⚠️ Sınırlı
compound query✅ Var❌ Yok

Örnek (Firestore):

db.collection("users")
  .whereEqualTo("role", "student")
  .orderBy("name")

Realtime Database’te bu tür sorgular oldukça sınırlıdır.


Performans ve Ölçeklenebilirlik

Realtime Database

  • Küçük ve basit projelerde hızlı

  • Veri büyüdükçe yönetimi zorlaşır

  • Büyük JSON yapıları performansı etkiler

Firestore

  • Otomatik ölçeklenir

  • Büyük projeler için uygundur

  • Veri parçalı olduğu için performans stabildir


Offline (Çevrimdışı) Desteği

ÖzellikFirestoreRealtime DB
Offline cache✅ Gelişmiş⚠️ Temel
Senkronizasyon✅ Akıllı⚠️ Basit

Firestore, offline senaryolarda daha kontrollü çalışır.


Güvenlik Kuralları (Rules)

Realtime Database Rules

  • JSON tabanlı

  • Okuması ve yazması zor

Firestore Rules

  • Daha okunabilir

  • Doküman bazlı kontrol

match /users/{userId} {
  allow read, write: if request.auth.uid == userId;
}

Firestore güvenlik kuralları geliştirici dostudur.


Maliyet (Ücretlendirme)

Realtime Database

  • İndirilen veri miktarına göre ücretlendirilir

  • Büyük veri çekimleri pahalı olabilir

Firestore

  • Okuma / yazma / silme işlemine göre ücretlendirme

  • Doğru mimari ile daha kontrollü maliyet

Küçük projelerde fark hissedilmez, büyük projelerde Firestore avantajlıdır.


Hangi Projede Hangisi?

✅ Firestore Tercih Et:

  • Quiz / Bilgi yarışması

  • Eğitim uygulamaları

  • Kullanıcı bazlı veri

  • Büyük ve ölçeklenebilir projeler

✅ Realtime Database Tercih Et:

  • Canlı sohbet

  • Anlık skor takibi

  • Çok basit veri yapıları

  • Gerçek zamanlı anlık değişim


ZaTH Developer Yorumu

Benim kişisel tercihim:

%80 Firestore, %20 Realtime Database

Çünkü Firestore:

  • Daha düzenli

  • Daha güvenli

  • Daha sürdürülebilir


Sonuç

Eğer yeni bir projeye başlıyorsan ve kararsızsan:
👉 Firestore ile başla.

Realtime Database hâlâ güçlü ama artık daha çok özel senaryolar için uygun.

Bir sonraki yazıda:
📌 Firebase ile Quiz / Bilgi Yarışması Uygulaması Yapımı konusunu ele alacağım 🚀

 

Android Uygulamalara Firebase Entegre Etme Adımları (Adım Adım Rehber)

Mobil uygulama geliştirirken veri yönetimi, kullanıcı doğrulama ve bildirim gibi ihtiyaçlar kaçınılmaz hale geliyor. Bu noktada Firebase, Android geliştiriciler için güçlü ve pratik bir çözüm sunuyor. Bu yazıda, Android uygulamalara Firebase entegrasyonunu adım adım ve sade bir şekilde anlatacağım.


Firebase Nedir?

Firebase; Google tarafından sunulan, backend ihtiyacını büyük ölçüde ortadan kaldıran bir platformdur. Android uygulamalarda en sık kullanılan Firebase servisleri şunlardır:

  • Firestore / Realtime Database → Veri saklama

  • Authentication → Kullanıcı girişi

  • Cloud Messaging (FCM) → Bildirim gönderme

  • Storage → Dosya ve görsel saklama


1️⃣ Firebase Projesi Oluşturma

  1. Firebase Console’a girilir

  2. Yeni proje oluştur seçilir

  3. Proje adı belirlenir (Analytics isteğe bağlı)

  4. Proje oluşturma işlemi tamamlanır

Bu aşamada henüz Android uygulama eklemedik.


2️⃣ Firebase’e Android Uygulama Ekleme

  1. Firebase panelinde Android simgesine tıklanır

  2. Paket adı girilir

    • AndroidManifest.xml içindeki applicationId

  3. Uygulama adı (isteğe bağlı)

  4. SHA-1 (şimdilik atlanabilir)

Ardından google-services.json dosyası indirilir.


3️⃣ google-services.json Dosyasını Ekleme

İndirilen google-services.json dosyası şu dizine eklenir:

app/
 └── google-services.json

Dosyanın app klasörünün içinde olması çok önemlidir.


4️⃣ Gradle Ayarlarını Yapma

Project-level (build.gradle.kts)

buildscript {
    dependencies {
        classpath("com.google.gms:google-services:4.4.0")
    }
}

App-level (build.gradle.kts)

plugins {
    id("com.google.gms.google-services")
}

implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:32.7.0"))

Ardından kullanmak istediğiniz Firebase servislerini ekleyin:

implementation("com.google.firebase:firebase-firestore")
implementation("com.google.firebase:firebase-auth")

🔔 Senkronizasyon sonrası hata alırsanız, Gradle versiyonunu kontrol edin.


5️⃣ Firebase’i Uygulamada Başlatma

Çoğu projede Firebase otomatik başlatılır. Ancak manuel kontrol için:

class MyApp : Application() {
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        FirebaseApp.initializeApp(this)
    }
}

AndroidManifest.xml:

<application
    android:name=".MyApp">

6️⃣ Firestore ile Veri Kaydetme Örneği

val db = FirebaseFirestore.getInstance()

val user = hashMapOf(
    "name" to "Hakan",
    "role" to "ZaTH Developer"
)

db.collection("users")
    .add(user)

Bu kod ile Firestore’a yeni bir doküman eklenir.


7️⃣ Authentication (Giriş Sistemi) Kurulumu

Firebase Console → Authentication → Sign-in method:

  • Email / Password aktif edilir

Kotlin örneği:

FirebaseAuth.getInstance()
    .createUserWithEmailAndPassword(email, password)

8️⃣ Sık Yapılan Hatalar

  • google-services.json yanlış dizinde

  • ❌ Paket adı uyuşmuyor

  • ❌ Gradle cache sorunları

  • ❌ Firebase servisinin panelden aktif edilmemesi

Bu durumlarda Invalidate Caches & Restart çoğu zaman çözüm olur.


Sonuç

Firebase entegrasyonu, Android uygulamalara hız, esneklik ve güç kazandırır. Doğru kurulum yapıldığında backend tarafında büyük bir yükten kurtulursunuz.

ZaTH Developer olarak; basit, anlaşılır ve sürdürülebilir çözümleri her zaman ön planda tutuyorum. Bu blogda Firebase, Android ve uygulama geliştirme üzerine deneyimlerimi paylaşmaya devam edeceğim 🚀


 

ZaTH Developer Olarak Uygulama Geliştirme Yolculuğum

Teknolojiye olan ilgim beni her zaman üretmeye itti. Bu yolculukta kendime ZaTH Developer adını vererek mobil uygulama geliştirme alanında aktif olarak çalışmalar yapıyorum. Bu yazıda; neden uygulama geliştirdiğimi, hangi alanlara odaklandığımı ve hedeflerimi paylaşmak istiyorum.

Neden Uygulama Geliştirme?

Mobil uygulamalar, günlük hayatın vazgeçilmez bir parçası haline geldi. Eğitimden eğlenceye, sağlıktan üretkenliğe kadar her alanda insanların hayatını kolaylaştırıyor. Bir bilgisayar teknolojileri öğretmeni olarak sadece tüketen değil, aynı zamanda üreten tarafta olmayı önemsiyorum. Geliştirdiğim uygulamaların kullanıcıya gerçek bir fayda sağlaması benim için en büyük motivasyon.

Odaklandığım Alanlar

ZaTH Developer olarak özellikle şu alanlara yoğunlaşıyorum:

  • Android Uygulamaları: Günlük hayatta işe yarayan, sade ve hızlı çalışan uygulamalar

  • Eğitici Uygulamalar: Öğrenciler ve çocuklar için öğretici, basit ve anlaşılır içerikler

  • Bilgi ve Yarışma Uygulamaları: Öğrenmeyi eğlenceli hale getiren quiz ve test tabanlı projeler

  • Firebase Tabanlı Projeler: İl–ilçe–mahalle gibi büyük veri setleriyle çalışan dinamik uygulamalar

Kullandığım Teknolojiler

Uygulama geliştirirken güncel ve stabil teknolojileri tercih ediyorum:

  • Android Studio

  • Kotlin

  • Firebase (Firestore, Realtime Database, Auth)

  • Gradle & Modern Android Yapıları

Performans, sade arayüz ve kullanıcı deneyimi benim için her zaman ön planda.

Basit Ama Etkili Projeler

Karmaşık fikirlerden çok, basit ama işe yarayan projelerin daha sürdürülebilir olduğuna inanıyorum. Küçük problemleri çözen uygulamalar, hem geliştirici hem de kullanıcı için uzun vadede daha değerlidir.

Hedeflerim

  • Kendi markası olan, güvenilir uygulamalar geliştirmek

  • Eğitim odaklı projelerle daha fazla kişiye ulaşmak

  • Blog yazılarıyla edindiğim tecrübeleri paylaşmak

  • Uygulama geliştirmeye yeni başlayanlara yol göstermek

Son Söz

ZaTH Developer olarak bu yolculuk benim için sadece kod yazmak değil; öğrenmek, paylaşmak ve fayda üretmek anlamına geliyor. Bu blogda; uygulama geliştirme sürecinde karşılaştığım sorunları, çözümleri ve deneyimlerimi paylaşmaya devam edeceğim.

Eğer sen de uygulama geliştirme ile ilgileniyorsan, birlikte öğrenmeye her zaman açığım 🚀

  Firebase + AdMob Entegrasyonu (Android Uygulamalar İçin) Mobil uygulama geliştiren herkesin aklındaki sorulardan biri şudur: Bu uygulamada...